iPhone Dev : empêcher la mise en...
Après une petite pause de deux jours par manque d'envie, je ne vais pas me cacher derrière des excuse de manque de temps, me voici de retour avec un mini-article geek sous forme d'astuce de développement iPhone.   En effet, l'iPhone est paramétré pour désactiver le détecteur de toucher au bout d'un certain (vous savez quand l'écran s'assombrit en voyant encore ce qu'il est...
Geekerie

Même quand j'ai tort, j'ai raison
Comme promis retour sur la Charette Story pour ce petit post d'un samedi matin avant compétition. Non même pas mal de se lever à 6h15 un samedi au lieu de faire une bonne grasse mat...   La star On ne change pas une équipe qui gagne, alors vous l'aurez devinez c'est ici le grand retour de mon ami Bernard. Il est une source intarissable d'anecdotes et d'histoires franchement...
Ma vie

Shazam redevient gratuit
J'imagine que vous connaissez tous Shazam ? Non ? Vous êtes sûrs ? Parce que si vous êtes passés à côté alors c'est que vous avez encore un téléphone en noir et blanc, ou alors que vous n'avez jamais participé à un blind test musical dans un bar (comment ça c'est de la triche...)   Bref, pour les personnes qui ne connaissent pas Shazam, il s'agit d'une application pour Smartphone...
Geekerie

iPhone Dev : Reconnaissance des...
Les applications iPhone (iPad et iPod aussi vous me direz) sont basées sur les gestes que l'on peut faire sur l'écran. Si la plupart des applications utilisent uniquement l'appui à un doigt, il peut être intéressant d'utiliser d'autres gestes. Mais pour cela encore faut-il être capable de les différencier et les traiter dans son code...   La théorie C'est là qu'intervient...
Geekerie

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